El motor Pub/Sub que impulsa Redis ServerEvents y Redis MQ se extrajo y encapsuló en una clase reutilizable que se puede usar de forma independiente para manejar mensajes publicados en canales específicos de Redis Pub/Sub.
RedisPubSubServer
procesa los mensajes en un hilo de fondo administrado que reconecta automáticamente cuando la conexión del servidor redis falla y funciona como un servicio independiente en segundo plano que se puede detener e iniciar a pedido.
La API pública se captura en la interfaz IRedisPubSubServer:
public interface IRedisPubSubServer : IDisposable
{
IRedisClientsManager ClientsManager { get; }
// What Channels it's subscribed to
string[] Channels { get; }
// Run once on initial StartUp
Action OnInit { get; set; }
// Called each time a new Connection is Started
Action OnStart { get; set; }
// Invoked when Connection is broken or Stopped
Action OnStop { get; set; }
// Invoked after Dispose()
Action OnDispose { get; set; }
// Fired when each message is received
Action<string, string> OnMessage { get; set; }
// Fired after successfully subscribing to the specified channels
Action<string> OnUnSubscribe { get; set; }
// Called when an exception occurs
Action<Exception> OnError { get; set; }
// Called before attempting to Failover to a new redis master
Action<IRedisPubSubServer> OnFailover { get; set; }
int? KeepAliveRetryAfterMs { get; set; }
// The Current Time for RedisServer
DateTime CurrentServerTime { get; }
// Current Status: Starting, Started, Stopping, Stopped, Disposed
string GetStatus();
// Different life-cycle stats
string GetStatsDescription();
// Subscribe to specified Channels and listening for new messages
IRedisPubSubServer Start();
// Close active Connection and stop running background thread
void Stop();
// Stop than Start
void Restart();
}
Número de uso
Para usar RedisPubSubServer
, inicialícelo con los canales a los que desea suscribirse y asigne controladores para cada uno de los eventos que desea manejar. Como mínimo querrá manejar OnMessage
:
var clientsManager = new PooledRedisClientManager();
var redisPubSub = new RedisPubSubServer(clientsManager, "channel-1", "channel-2") {
OnMessage = (channel, msg) => "Received '{0}' from '{1}'".Print(msg, channel)
}.Start();
Llamando a Start()
después de que se inicialice, comenzará a escuchar y procesar cualquier mensaje publicado en los canales suscritos.