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Transacciones escritas Redis

La interfaz de transacciones de Redis implementada por el cliente C# Redis de ServiceStack.

Introducción #

La interfaz de transacciones de Redis proporciona sobrecargas útiles que le permiten poner en cola cualquier operación de IRedisTypedClient dentro de una sola transacción. La API brinda soporte para una devolución de llamada, por lo que también tiene acceso a los valores devueltos como parte de la transacción.

Número de uso

A continuación se muestra un ejemplo simple que muestra cómo acceder, usar y confirmar la transacción.

var typedClient = Redis.GetTypedClient<MyPocoType>();			
using (var trans = typedClient.CreateTransaction())
{
    trans.QueueCommand(r => r.Set("nosqldbs", new MyPocoType {Id = 1, Name = "Redis"));

    trans.Commit();
}

Para una transacción que opera con valores de cadena, consulte IRedisTransaction.

Detalles #

public interface IRedisTypedTransaction<T> 
    : IDisposable
{
    void QueueCommand(Action<IRedisTypedClient<T>> command);
    void QueueCommand(Action<IRedisTypedClient<T>> command, Action onSuccessCallback);
    void QueueCommand(Action<IRedisTypedClient<T>> command, Action onSuccessCallback, Action<Exception> onErrorCallback);

    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, int> command);
    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, int> command, Action<int> onSuccessCallback);
    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, int> command, Action<int> onSuccessCallback, Action<Exception> onErrorCallback);

    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, bool> command);
    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, bool> command, Action<bool> onSuccessCallback);
    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, bool> command, Action<bool> onSuccessCallback, Action<Exception> onErrorCallback);

    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, double> command);
    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, double> command, Action<double> onSuccessCallback);
    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, double> command, Action<double> onSuccessCallback, Action<Exception> onErrorCallback);

    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, byte[]> command);
    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, byte[]> command, Action<byte[]> onSuccessCallback);
    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, byte[]> command, Action<byte[]> onSuccessCallback, Action<Exception> onErrorCallback);

    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, string> command);
    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, string> command, Action<string> onSuccessCallback);
    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, string> command, Action<string> onSuccessCallback, Action<Exception> onErrorCallback);

    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, T> command);
    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, T> command, Action<T> onSuccessCallback);
    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, T> command, Action<T> onSuccessCallback, Action<Exception> onErrorCallback);

    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, List<string>> command);
    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, List<string>> command, Action<List<string>> onSuccessCallback);
    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, List<string>> command, Action<List<string>> onSuccessCallback, Action<Exception> onErrorCallback);

    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, List<T>> command);
    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, List<T>> command, Action<List<T>> onSuccessCallback);
    void QueueCommand(Func<IRedisTypedClient<T>, List<T>> command, Action<List<T>> onSuccessCallback, Action<Exception> onErrorCallback);

    void Commit();
    void Rollback();
}